Riot Games a publié le patch 13.08 de Valorant le 13 octobre 2026. Il ouvre l'Acte 6 de la saison 2026 et touche surtout au mode classé : une nouvelle note de maîtrise par carte, des retouches sur Corrode et une rotation des cartes disponibles en Compétition [1]. Le site Tracker.gg a détaillé les mêmes changements le 15 octobre 2026 [2].

Pas de nouvel agent ni de refonte d'arme ici. Mais si tu joues en classé, trois points vont changer ta façon de choisir tes parties et de travailler tes cartes.

Qu'est-ce que le Map Rating de Valorant ?

Le Map Rating est une note personnelle, calculée pour chaque carte, sur une échelle de 0 à 500, accompagnée d'une lettre de C à S [1]. Elle s'appuie sur quatre éléments : ton taux de victoire global, ton taux de victoire en attaque, ton taux de victoire en défense et ton Performance Score. Les matchs récents pèsent plus lourd que les anciens [1][2].

Quelques détails à connaître :

  • elle s'affiche à la sélection d'agent, en fin de partie et dans l'onglet Carrière ;
  • toi seul peux la voir, tes coéquipiers et adversaires n'y ont pas accès ;
  • elle concerne les modes Compétition et Premier ;
  • elle part de zéro : tes anciennes parties ne comptent pas [1][2].

Le patch ajoute aussi une barre de navigation dans Carrière (Rank Legacy, Accolades, Map Rating) et une nouvelle interface pour choisir sa file et son mode de jeu [1].

Performance Score : ce qui a bougé avant ce patch

Le Map Rating s'appuie en partie sur le Performance Score, un indicateur censé mieux refléter l'apport des différents rôles que le simple ACS (score de combat moyen). Riot rappelle que ce score a été ajusté au patch 13.06 : les dégâts, les éliminations et les morts « ajustées » (premières éliminations et premières morts comprises) comptent davantage, et Chamber a reçu un traitement spécifique pour tenir compte de son utilitaire [1][2]. Selon Riot, au lancement de ce score, il désignait le même MVP de match que l'ACS dans environ 70 % des cas [1].

Corrode retouchée : des rotations plus courtes en défense

Corrode reçoit plusieurs modifications [1][2] :

  1. Chemins des défenseurs : les accès depuis le spawn vers l'arrière des sites A et B ont été revus pour raccourcir les rotations et faciliter les reprises de site.
  2. Mid : le demi-mur devient métallique et avance d'un mètre ; les caisses au fond de Lower Mid sont décalées vers B et proposent désormais un saut ; le mur de Lower Mid est rehaussé.
  3. Zone de pose du site A : elle a été ajustée pour rendre moins efficace le jeu après la pose depuis A Link.

Concrètement, les positions et les lancers d'utilitaire que tu avais calés au Mid ou en post-plant sur A sont peut-être à revoir.

Nouveau pool de cartes : Bind et Corrode entrent, Ascent et Split sortent

Depuis ce patch, Bind et Corrode font partie des cartes jouables en Compétition et en Deathmatch, tandis qu'Ascent et Split quittent ces deux files [1][2]. Si tu avais l'habitude de t'échauffer en Deathmatch sur une carte avant de la jouer en classé, c'est le moment de réorienter tes sessions.

Corrections audio et sanctions de l'Acte 5

Côté corrections, plusieurs bugs de son touchent directement la lecture des combats : certains bruits de pas alternatifs ne se jouaient pas dans le brouillard de guerre, le son de chute d'un corps pouvait venir du mauvais endroit, et le rebond des armes ne déclenchait pas toujours son effet sonore [1]. La lunette du Warden, mal alignée en tir automatique, a aussi été corrigée [1].

Riot a également publié le bilan des sanctions d'au moins trois jours pour la période du 18 août au 1er octobre 2026 : plus de 171 000 comptes pour triche, plus de 54 000 pour bots, plus de 76 000 pour manipulation de rang, plus de 74 000 pour comportement toxique et plus de 288 000 pour AFK ou abus répétés [1].

Deux problèmes connus restent ouverts : le MVP d'équipe s'affiche mal dans l'historique, et la file du Practice Range a été désactivée le temps de corriger un bug [1].

Ce que ça change pour toi

  • Joueur classé : le Map Rating te donne une vue claire de tes cartes fortes et faibles. Sers-t'en pour décider lesquelles travailler, pas pour te mettre la pression : la note repart de zéro et se stabilise avec le temps.
  • Streamer : la note n'étant visible que par toi, elle n'apparaît à l'écran que si tu ouvres l'onglet Carrière en direct. Pense-y si tu préfères la garder pour toi.
  • Joueur à l'oreille : les corrections audio rendent les informations sonores plus fiables. Encore faut-il que ton casque et ton pilote audio fassent leur part.

Comment se préparer au nouveau pool de Valorant ?

  1. Lance quelques Deathmatch sur Bind et Corrode pour te remettre les angles en tête.
  2. Passe en partie personnalisée sur Corrode pour repérer le nouveau demi-mur métallique et le saut sur les caisses de Lower Mid.
  3. Après une dizaine de parties classées, regarde ton Map Rating dans Carrière pour cibler ta carte la plus faible.
  4. Vérifie ton audio : sortie par défaut de Windows, spatialisation et pilote à jour. Si tu as un doute sur ta configuration, un diagnostic gratuit liste l'état de tes pilotes sans rien modifier.

En résumé

Le patch 13.08, sorti le 13 octobre 2026, ajoute une note de maîtrise par carte visible uniquement par toi, retouche Corrode pour accélérer les rotations en défense et remplace Ascent et Split par Bind et Corrode dans les files Compétition et Deathmatch. Il corrige aussi plusieurs bugs sonores utiles à la lecture des combats. De quoi revoir tes priorités d'entraînement pour l'Acte 6.

Questions fréquentes

Les autres joueurs peuvent-ils voir mon Map Rating ? Non. Riot indique que la note n'est visible que par toi, à la sélection d'agent, en fin de partie et dans Carrière [1].

Mes anciennes parties comptent-elles dans le Map Rating ? Non, l'historique n'est pas repris : la note se construit à partir des parties jouées depuis le patch 13.08 [1][2].

Ascent est-elle supprimée du jeu ? Non, elle quitte seulement les files Compétition et Deathmatch avec Split, dans le cadre de la rotation du pool [1].